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UI/UX 디자인 외주, 개발사에 맡기면 안 되는 이유

디자인 외주의 종류와 선택 기준. 전문 디자인 에이전시 vs 개발사 디자인 패키지, 뭐가 맞을까요?

코드메잇
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UI/UX 디자인

"개발이랑 디자인 같이 해드릴게요. 패키지로 하면 저렴해요."

이 말에 혹해서 개발사에 디자인까지 맡겼다가 후회한 분들이 많아요. 결과물을 받아보니 "어디서 많이 본 것 같은" 템플릿 느낌. 우리 브랜드만의 개성은 온데간데없고...

디자인 외주, 어떻게 해야 할까요?


개발사 디자인 vs 전문 디자인 에이전시

먼저 차이점을 알아볼게요.

비교 항목개발사 디자인전문 디자인 에이전시
강점개발 연계 원활디자인 퀄리티 높음
약점디자인 전문성 낮음개발 이해도 부족할 수 있음
비용상대적 저렴상대적 고가
적합한 경우MVP, 예산 제한브랜딩 중요, B2C 서비스
결과물기능 중심사용자 경험 중심

개발사 디자인이 아쉬운 이유

1. 디자인은 '부가 서비스'

개발사의 본업은 개발이에요. 디자인은 서비스를 팔기 위한 끼워팔기인 경우가 많습니다.

  • 전담 디자이너가 없는 곳도 많음
  • 외부 프리랜서에게 재하청
  • 템플릿 기반 작업

2. UX 리서치 부재

UX 리서치

좋은 디자인은 사용자 이해에서 시작해요. 하지만 개발사 패키지 디자인에서는:

  • 사용자 인터뷰 없음
  • 경쟁사 분석 없음
  • 사용성 테스트 없음

그냥 "요청하신 화면 만들어드렸습니다"로 끝나요.

3. 브랜드 아이덴티티 부족

"깔끔하게 해주세요"라고 하면 정말 깔끔하게만 해줍니다. 우리 브랜드만의 톤앤매너, 감성, 차별점은 담기 어려워요.

이런 결과물이 나온다면:

  • 비슷한 느낌의 다른 앱들이 떠오름
  • "우리 브랜드다운" 느낌이 없음
  • 사용자 흐름이 직관적이지 않음

전문 디자인 에이전시의 프로세스

좋은 디자인 에이전시는 이런 과정을 거쳐요.

1단계: 리서치 & 전략

활동목적
브랜드 워크숍핵심 가치, 톤앤매너 정의
사용자 인터뷰실제 니즈 파악
경쟁사 분석차별화 포인트 발굴
사용자 여정 맵핵심 플로우 설계

2단계: 컨셉 & 와이어프레임

와이어프레임

  • 2~3가지 컨셉 방향 제시
  • 화면별 와이어프레임
  • 사용자 흐름 검증

3단계: 비주얼 디자인

  • 스타일 가이드 수립
  • 고해상도 UI 디자인
  • 인터랙션/모션 정의

4단계: 프로토타입 & 테스트

  • 클릭 가능한 프로토타입
  • 사용성 테스트 진행
  • 피드백 반영 및 개선

이 과정을 거치면 3~8주 정도 소요됩니다. 개발사 패키지 디자인(1~2주)보다 오래 걸리지만, 품질 차이는 확연해요.


디자인 외주 비용 비교

개발사 패키지 디자인

규모예상 비용
10~20화면300~500만원
20~40화면500~800만원
40화면 이상800만원~

전문 디자인 에이전시

규모예상 비용
10~20화면800~1,500만원
20~40화면1,500~3,000만원
40화면 이상3,000만원~

2~3배 비싸지만, 포함되는 것도 다릅니다:

포함 항목개발사에이전시
화면 디자인
사용자 리서치
브랜딩/BI
스타일 가이드
프로토타입
사용성 테스트

어떤 경우에 뭘 선택해야 할까?

개발사 디자인이 괜찮은 경우

✅ MVP로 빠르게 시장 검증할 때 ✅ B2B 서비스 (관리자 페이지 등) ✅ 예산이 한정적일 때 ✅ 디자인보다 기능이 중요할 때

전문 에이전시가 필요한 경우

✅ B2C 서비스 (첫인상이 중요) ✅ 브랜딩이 핵심 경쟁력일 때 ✅ 사용자 경험이 제품의 핵심일 때 ✅ 투자 유치 전 (IR 자료, 데모용)


디자이너/에이전시 선정 기준

1. 포트폴리오 확인

포트폴리오

체크 포인트:

  • 우리와 비슷한 도메인 경험이 있는가?
  • 디자인 스타일이 우리 브랜드와 맞는가?
  • 완성도 높은 프로젝트가 있는가?

2. 프로세스 확인

좋은 신호:

  • 리서치/전략 단계가 있음
  • 중간 리뷰 포인트가 명확함
  • 사용성 테스트를 진행함

나쁜 신호:

  • 바로 화면 디자인부터 시작
  • "시안 3개 드릴게요"만 강조
  • 수정 횟수에만 집중

3. 커뮤니케이션

  • 반응 속도가 적절한가?
  • 질문에 명확히 답변하는가?
  • 클라이언트 의견을 경청하는가?

질문해볼 것:

  • "리서치 단계는 어떻게 진행되나요?"
  • "수정은 어느 범위까지 포함되나요?"
  • "개발팀과 어떻게 협업하나요?"

개발사와 디자인 에이전시 협업하기

별도로 의뢰하면 협업이 안 될까 걱정되시죠? 이렇게 하면 됩니다.

산출물 형식 통일

전달 항목형식
디자인 파일Figma (개발자 접근 권한 부여)
아이콘/이미지SVG, PNG (2x, 3x)
스타일 가이드컬러 코드, 폰트, 간격 정의
인터랙션프로토타입 또는 명세 문서

협업 미팅

디자인 착수 전에 개발사와 디자이너가 함께 미팅하세요.

논의할 것:

  • 기술적 제약 사항
  • 컴포넌트 재사용 방식
  • 반응형 처리 방법
  • 전달 형식 및 일정

디자인 외주 실패를 피하는 팁

1. 레퍼런스를 충분히 주세요

"깔끔하게" 대신 구체적으로:

[좋아하는 것]
- A앱의 카드 디자인
- B앱의 컬러 톤
- C앱의 애니메이션

[싫어하는 것]
- 너무 화려한 그라데이션
- 어두운 다크 모드
- 복잡한 네비게이션

2. 피드백은 구체적으로

❌ "뭔가 아쉬운데..." ✅ "이 버튼이 너무 작아서 눈에 안 들어와요. 좀 더 강조해주세요."

❌ "다시 해주세요" ✅ "타이틀 폰트가 너무 가벼워요. 두께를 더 주고, 크기도 키워주세요."

3. 의사결정권자를 명확히

피드백 주는 사람이 계속 바뀌면 디자인도 산으로 가요. 최종 결정권자 1~2명만 리뷰에 참여하세요.


마치며

디자인은 제품의 첫인상이자 사용 경험을 결정해요.

선택 기준 정리:

상황추천
MVP, 예산 제한개발사 패키지
B2C, 브랜딩 중요전문 에이전시
둘 다 필요디자인 먼저 → 개발 외주

그리고 어떤 선택을 하든 좋은 레퍼런스와 구체적인 피드백이 결과물의 품질을 높여줍니다.

디자인 외주, 어디에 맡겨야 할지 고민되시나요? 적합한 방식을 찾는 데 무료 상담이 도움이 될 수 있어요.


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